Siaranindonesia.com, Indramayu – Tim peneliti Universitas Negeri Jakarta (UNJ) mengembangkan aplikasi Android berbasis augmented reality (AR) sebagai media digital promosi wisata Desa Bulak, Kecamatan Jatibarang, Kabupaten Indramayu, Jawa Barat. Aplikasi versi beta ini diuji secara terbatas di desa tersebut pada 18 September 2026 dan masih memerlukan pengembangan lanjutan.
Aplikasi tersebut belum siap dirilis ke publik dan belum tersedia di toko aplikasi namun sudah menunjukan potensi pengembangan yang baik. Pengembangan aplikasi merupakan bagian dari skema Penelitian Produk Prototipe Universitas 2026 yang didanai hibah dari Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LPPM) UNJ. Tim peneliti bekerja sama dengan pengembang AR RAS Creative Grup.
Desa Bulak memiliki sejumlah atraksi, antara lain agro edukasi mangga, kesenian Glowak, petilasan Buyut Banjar, serta sentra UMKM renginang dan kerupuk kulit. Selama ini promosi desa masih mengandalkan media cetak konvensional seperti flyer dan poster, berdasarkan konfirmasi Pokdarwis dan perangkat desa.
Aplikasi ini menggunakan marker, yaitu penanda khusus yang dipasang di titik-titik atraksi wisata. Wisatawan memindai kode QR di lokasi untuk mengunduh aplikasi pemindai (scanner) melalui tautan yang disediakan, memasangnya di ponsel, lalu mengarahkan pemindai ke marker. Menurut tim peneliti, aplikasi menampilkan objek tiga dimensi, seperti maskot kera ekor panjang yang terkait dengan situs Buyut Banjar, buah mangga, dan rengginang.
Aplikasi dibuat dengan platform Unity di laboratorium digital RAS Grup pada Juni hingga Oktober 2026, dengan prototipe awal rampung pada September. Ray, digital creative developer RAS Creative Grup, ikut mengembangkan aplikasi ini dan menyatakan “Ini adalah tantangan sekaligus peluang besar bagi kami karena project ini tergolong baru untuk kami selama berkecimpung di dunia digital marketing”.
Uji terbatas di Desa Bulak melibatkan tiga penguji, yaitu unsur Kelompok Sadar Wisata (Pokdarwis), perangkat desa, dan masyarakat umum. Hasilnya menunjukkan sejumlah kekurangan. Aplikasi dinilai cukup berat karena memakan banyak ruang memori ponsel. Tampilan 3D masih kasar dan tekstur objek belum konsisten. Beberapa ponsel Android juga gagal memasang aplikasi karena menggunakan sistem operasi di bawah syarat minimum, yaitu Android 10.
Fitur cerita audio, menurut tim peneliti, masih dioptimalkan karena berpengaruh pada ukuran aplikasi karena harus menambahkan file audio tambahan kedalam aplikasi.
Nanang Setiawan, yang saat uji coba dilakukan menjabat Ketua Pokdarwis Desa Bulak, menyambut baik inisiatif ini. “Media promosi digital yang interaktif namun mudah untuk digunakan sangat kami butuhkan karena kami mengalami keterbatasan dalam mengembangkan media promosi lainnya. Kami sangat menghargai dan menyambut baik usaha baik dari Universitas Negeri Jakarta selama membantu desa kami dari awal hingga saat ini,” ujarnya.
Ketua tim peneliti, Rahmat Darmawan, S.Pd., M.M.Par., mengakui aplikasi ini belum sempurna. “Aplikasi ini masih perlu dilakukan pengembangan lanjutan agar semakin sempurna, ringan digunakan, dan memiliki tampilan 3D yang baik,” katanya.
Ia menyebut tim akan terus mengembangkan aplikasi hingga layak dirilis di Google Play Store dan App Store.
Pada penelitian lanjutan, tim berencana menambahkan fitur AR berbasis lokasi (geofencing) bersama perangkat desa dan Pokdarwis setempat dalam mengelola media digital. Anggota tim peneliti lainnya adalah Jaka Marsita, S.Hum., M.Par., dan Jenal Abidin, S.Pd., M.M.Par. Ketiganya berasal dari UNJ.
























